Učesnici stoje u krugu. Voditelj je u centru kruga. On izvodi različite pokrete koje ostali učesnici imitiraju. Ali dva pokreta učesnici ne smeju da ponove. Umesto njih moraju da izvedu neke druge pokrete. O ovim pokretima učesnici se prethodno dogovore. Npr. kada voditelj stavi ruke na teme, učesnici moraju da čučnu ili kada se voditelj savije napred, učesnici moraju da pljesnu. Ko pogreši, ispada iz igre.